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第三十一章 30万人民币! (第2/4页)

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“不对不对,是你刚才没仔细看清楚,其实妖姬的锁链并不是依靠着第二段的伤害锁死EZ的,而是靠着第一段锁链的伤害,在链接到EZ的瞬间,就已经是将小孩给带走了啊!”

到底是女人,小米的观察力显然是要更加细致一些,她很清楚的看到了之前锁死EZ的锁链,并不是触发了第二段伤害,毕竟妖姬冲上高地的时间都还没能有一秒钟呢,又何况想要触发第二段伤害,还必须使用着锁链缠绕目标长达1.5秒钟呢。

“啊!原来是这样啊!哇!那这TAN的手速未免也太快了吧?竟是赶在了E技能的技能特效出来之前,就已经是使用二段W回身到了高地塔下,而此时已经被系统判定为技能生效的E技能,其实已经是链接到EZ的身上了,只是由于技能的视觉特效与实际命中有那么零点几秒的延迟而已,所以尽管EZ交出了E技能往后撤退,但依然还是被妖姬的锁链直接就给锁死了!!”

娃娃此时才算是彻底明白了刚刚发生那一幕奇迹之链的根本原因究竟是什么,原来都是因为TAN的手速过快,导致技能的视觉特效都还没能显现出来的时候,就已经是使用二段W回身了,再加上EZ也是反应极快的使用了E技能后撤,这才直接就造成了这一奇迹之链的诞生!

而关于技能的视觉特效这一点,想必每一位玩过英雄联盟的玩家都能够切身体会到,那就是每当英雄在释放技能时,按照拳头公司的英雄模型,最先显现的那肯定就是英雄的施法动作了,随后便是技能的音效,最后才是技能的视觉特效。

这也就是很多玩家在玩游戏时碰到的比较常见的一幕,那就是每当自己在跟势均力敌的敌人血拼时,明明我已经提前干死他了,但是他死后还是释放出了技能或者是平砍紧接着把我也给换了。

那么发生这一幕的原因就在于,在英雄的施法动作(也就是俗称的施法前摇)完成时,哪怕音效和视觉特效都还没能显现出来,但系统都会自动判定这个技能已经生效,因此哪怕你释放技能的英雄死亡了,你之前释放的技能也都还是能够随后而出,打出之前的伤害和效果。

并且由于技能的施法动作,和音效以及特效之间相... -->>最新章节!

效之间相隔的时间实在是太短了,仅仅只有零点几秒而已,因此普通的玩家根本注意不到这一点,所以普通的玩家躲技能都是在等技能特效出现之后,这才反应过来对方已经释放技能了,但往往这个时候在再想着怎么去躲就已经是迟了,毕竟很可能技能都已经是快要到你身上了。

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