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001.事件结束,调查员死亡,事件尚未解决 (第2/8页)

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“所以我一入场就是一直逃跑么?我可以反击么?”

【我无法告诉你敌人的具体数值,说不定能赢,又说不定会被秒杀。】

“那算了..心理学没过,人类学过了却什么都没有,那个家伙铁定不是人类。在没有武器的情况下对抗神话生物显然是找死的行为。”

放弃了回头和追杀者搏命的想法。人影继续埋头狂奔。刚刚的暗骰大概是幸运。看了看自己那可怜的25点幸运值。这是在新手任务中系统随机建立的人物卡,所有属性和技能都是随机的。回头他就把这个人物卡给换掉。反正每一位玩家都有三次车卡的机会。当车卡结束之后除非撕卡否则不会允许再次建立新的人物卡。

这么逃亡下去也不是办法。刚刚入场什么都还没有了解就这么莫名其妙的被进行追杀了,地点也是一片树林,明明能够看见树林的出口却无论如何也无法到达的那种情况。显然,要么是坚持到黎明,要么是寻找逃出这里的方法,要么就是回身把那个神话生物给肛了。作为新手任务的敌人,那个家伙不可能会强到哪里去。

奔跑速度不快,攻击力也很低。至少自己身中一刀之后并没有感觉到体能下降或者身体受到影响。显然对方也没有多少智商,不然那一刀就不是冲着手臂而是肚子去了。

大约是食尸鬼的程度?

不敢赌,听内测玩家们说过,若是从新手任务之中存活下去会有丰厚的奖励。那些奖励会对接下来的人物成长有所帮助。如果可以的话,他希望能够活着度过这次任务,哪怕新手任务是【事件未解决】也算是完成,毕竟是新手福利。

游戏副本的结局只有四种,第一种是【事件结束,调查员生还,事件未解决】。不好不坏的中间结局。奖励也是一般的。第二种是【事件结束,调查员死亡,事件未解决。】可谓是真正的坏结局。第三种是【事件结束,调查员死亡,事件已解决】,属于以命换命的结局,以及第四种【事件结束,调查员全员生还,事件已解决】,最好的结局,然而也是出现率最低的结局。奖励也是最高的。

第一种结局的奖励是按照调查员在本次事件中到底发挥了多大用处,了解了多少事情来定论的,第二种则是常规奖励的一半,第三种结局是1.5倍的奖励,第四种会按照生还人数给予2到4倍的奖励。如果是单人团并且难度极高的团完成第四种结局的话,奖励是直接按照最高等级发放。

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