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褚鸿静下心来,在游戏载入界面,开始思量这场rank的对局。
剑姬vs刀妹。
同等水平竞技下,两个英雄还真的分不出个胜负。
所依仗的,全凭使用者肌肉记忆的各种细节操作和对线时的心理博弈。
刀妹这个英雄,在机制方面比剑姬更胜一筹。
改版后的剑姬,可玩性变得更高。
比起老版,操作的空间海量提升。
而刀妹,机制更简单粗暴一些。
q位移,w真实伤害伴随吸血,e减速或者晕眩控制,r四段伤害比较低的灵魂之刃,一般是为q做铺垫使用。
机制简单粗暴,也就意味着操作的上限并没有剑姬高。
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