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当时很多北美的老牌半导体公司的dram部门纷纷失去了市场和后续的研发资金。
像1985年英特尔的 Dram部门失去了市场后,随即在当年,英特尔把全部工作重心由dram部门转向微处理器部门,并在当年下半年研发出了芯片。
这一世由于季宇宁的凤凰游戏的出现,雅达利大崩溃提前了一年,但是并没有出现整个电子游戏市场的崩盘。
电子游戏的市场规模不仅没有缩小,反而从30亿规模增加到将近60亿规模,几乎翻了一倍。
同时,全球内存市场也出现了很大的变化。
1983年初,华夏内地的微电子行业呈现出了井喷式的发展势头。他们大量吸收了在82年下半年秘密获得的日本半导体芯片的制程工艺核心技术。
从84年初开始,华夏生产的中低端芯片的良品率,已经非常接近日本的芯片工厂的制程工艺水平。
再加上此时华夏内地工厂的低成本,主要是人工成本的低廉,使得华夏内地生产的内存芯片,开始占据电子游戏市场以及个人电脑市场的主要供应链。
已经在全球电子游戏市场和个人电脑市场处于垄断地位的季宇宁旗下的凤凰游戏和凤凰电脑,转而大量采购华夏内地的芯片。
这样从去年下半年开始,原本全世界主要的半导体芯片生产商,包括日本北美以及欧洲等国家的芯片大量积压,这些国家的半导体产业出现明显的产能过剩。
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