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“检测到你当前的战斗等级为6,且具备特殊天赋-日行者,你随机获得了以下6项能力:
1,日炙之血,当长时间处于太阳直射之后,你的鲜血将具备部分太阳的特性,附带光系和火系的力量,且略微提升对应抗性;
2,鲜血掌控,被动技能,免疫流血效果;
3,痛苦静默,被动技能,因遭受攻击而导致的施法失误率降低15%;
4,血之典礼,主动技能,耗费1点法力,可引导死者躯体内,或被承载在器皿中的鲜血流入你的口中,最远距离和流动速度基于你的智力和战斗等级;
5,鲜血仪式,被动技能,你可以用鲜血取代法力来施展大部分法术。
每次施法,最低消耗1单位鲜血,阶级越高的法术所需鲜血越多,如果鲜血不足,你将有可能因施法失误而导致受伤。
6,酸蚀创伤(1阶),主动技能,消耗18点法力,为具备血液或体液的目标附加酸蚀之血效果,持续时间为45+智力/秒。
当目标因遭受其他生物的劈砍或戳刺等,能制造明显伤口的近战攻击而导致受伤时(即伤害大于0),酸蚀性的血雾将立即从伤口中爆发,最远喷出2米。
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