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“我还是很相信红狗的。业内消息,红狗手游的程序现在仍旧没有人能破解,他们是真的掌握着厉害的技术。或许这技术不仅仅是手游上的技术。我现在好激动,华国的游戏行业终于要崛起了吗?”
“本来在上班,现在偷溜到网吧摸鱼,我心里的震撼还没消退。真的,真的,真的非常震撼,甚至有点感动。我真的没想到能看到华国游戏有这种画面。即使我都贴到对方脸上了,都看不出他们脸上表情的不自然处。风景也制作的很精细,虽然看得出来是假的。”
“全息游戏的风景和人物肯定不可能完全和现实一样,比如草地里怎么可能全是绿色的草,怎么也该有点枯黄的(滑稽.jpg)。这种画面已经很不错了,就算不以华国的情怀标准,都没得挑剔。”
“我有点担心,如果红狗是以这个标准做游戏,耗资会不会太过巨大。而且开发时间也是个问题。他们实在是太冒险了。”
“红狗的创始人之一是乔宏,他卖了鸿鹄的股份之后,钱肯定不少,所以红狗一直说自己不差钱。但是这个不差钱也是相对而言的。你们查一下就知道一个3A级别的游戏的成本。3A级别的游戏,手游以千万起,电脑端以亿起,而全息则是以十亿起。以仙剑预告中表现,红狗显然是朝着3A无限贴近,这表明红狗投入的资金,肯定也是以十亿起。
红狗的暖暖和灵战的确很赚钱,但是流水不等于收入。我只玩过灵战,没玩过暖暖。以我玩灵战的经验来看,红狗的游戏制作肯定花了大价钱。游戏模型和地图都很精细,打斗动作十分流畅,优化也特别好,服务器几乎没有遇到卡顿情况。红狗的程序员的人数大家都知道有多少,这说明红狗在技术方面投入了大量的资金。服务器硬件需要钱,好的软件使用费用也十分昂贵,程序员加班工资肯定也十分高,不然其他大公司不会挖角挖不走,这一条一条下来,你们可以想象灵战的运营成本有多可怕。
我们就粗略估算,红狗每月净收益以五千万计,但红狗还要招人、扩充设备、继续购买软件等等,这些花费绝对不小。刨除这些支出之后,用于游戏开发上的资金没有大家想象中的那么多。何况,资本需要日积月累的积攒,本来红狗可以一边开发新手游或者PC端游戏攒钱,一边慢慢做全息游戏,但是商业机密泄露,他们就没有时间,必须赶在其他人‘借鉴’他们之前,把仙剑做出来,不然他们的前期投入就算打了水漂。
在这种压力下,他们没有其他资金来源,肯定是乔宏把自己私人的钱投入了游戏中。这对于创始人而言,是十分冒险的行为。纵观国外游戏大厂的历史,即使底蕴深厚,一个3A游戏的失败,也可能撼动大公司的经济基础,甚至让已经开发了好几款3A游戏的游戏工作室倒闭。乔宏以卖股份得到的钱本来可以让他当一辈子富豪,但他将钱投入游戏开发之后,一旦游戏失败,你们明白的,我不必多说。
我看红狗的股份并没有变动,乔宏的投资应该不是以增资进入红狗公司,而是直接以个人身份投资。萧枸以前说,他的成功在于有乔宏这个好兄弟全力支持,他说的的确没错,乔宏实在是太大胆了,也太信任萧枸了。不过乔宏既然敢这么做,如果不是萧枸给他下了迷魂药,那就是萧枸也拿出了同等资源投入,这资源是什么我就猜不出来了。
总的来说,红狗这次是孤注一掷,要么成功要么成仁。我实在是有些害怕,既欣喜于有一家华国游戏工作室有如此魄力和能力,又担忧这次揠苗助长会毁掉这个华国游戏界的希望。
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